Objetos contidos em cenas do mundo real podem ser rastreados tomando por base a sua informação de cor, textura ou geometria. Através deste rastreamento é possível determinar o deslocamento de alvos na cena, possibilitando aos sistemas de visão computacional inferir com a tomada de decisão.
Sobre Antônio Carlos Sobieranski
Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), e pesquisador do laboratório LAPIX (Laboratório de Processamento de Imagens e Computação Gráfica) do grupo Cyclops (http://www.cyclops.ufsc.br) desde novembro/2005. Tem experiência na área de Processamento Digital de Imagens, Visão Computacional e Reconhecimento de Padrões.